平成30年度 ゲームクリエイトプロジェクト
ゲームクリエイトプロジェクトは、2014年に設立されました。今までにない新しい面白さを持ったゲームの開発を目的とし、その活動を通じて、専門技術の習得や社会人に必要な能力を身につけることを目指しています。プロジェクトはアーティスティック部門、プログラム部門で構成されており、各自の感性やプログラミング技術を活かして、ゲーム制作を行っています。

活動内容
| 学生代表 | 武村知樹・2年・理工学部電気電子システムコース |
|---|---|
| コメント | 本プロジェクトは、福岡ゲームコンテストで優秀賞以上、ニコニコ自作ゲームフェスでドワンゴ賞を受賞することを目標に掲げ、日々活動しています。今年度も、VRゲームの制作も行っています。また、ゲーム開発における技能を伸ばすことはもちろんですが、チームで働くためのコミュニケーション力、発言力、実行力など社会人として基礎的な能力を身に着けるためにも活動しています。 |
| メンバー数 | 16人 |
| 活動 | アーティスティック部門はゲームで用いる各種素材の制作、プログラム部門はゲームのシステムの構築を行う。 |
| 今年度の目標 | 福岡ゲームコンテストで優秀賞以上受賞、ニコニコ自作ゲームフェスでドワンゴ賞受賞 |
| 活動実績 | ニコニコゲームフェス 福岡ゲームコンテスト 日本ゲーム大賞アマチュア部門 など多数出品 |
| ホームページ・SNS |
年間スケジュール
| 4月 | 新歓 |
|---|---|
| 5月 | 審査会、勉強会 |
| 6月 | 前期ゲーム制作、勉強会 |
| 7月 | 前期ゲーム制作 |
| 8月 | 前期ゲーム制作 |
| 9月 | 前期ゲーム制作 |
| 10月 | 後期ゲーム制作 |
| 11月 | 後期ゲーム制作、中間報告会 |
| 12月 | 後期ゲーム制作 |
| 1月 | 後期ゲーム制作 |
| 2月 | 後期ゲーム制作 |
| 3月 | 最終報告会 |
武村知樹・2年・理工学部電気電子システムコース