2025年度 ゲームクリエイトプロジェクト
徳島大学ゲームクリエイトプロジェクトは、2014年に発足した、国内最大規模のゲーム制作コンテストへの挑戦を胸に、企画・技術・表現に情熱をもつ学生が集まるプロジェクトです!初心者も仲間とともに全力で作品づくりに取り組み、役割を分担しながら本気のゲーム開発に挑んでいます!
活動内容
| 学生代表 | 岡田侑輝 2年 理工学部知能情報コース |
|---|---|
| コメント | このプロジェクトの魅力は、企画・プログラム・グラフィック・サウンドまで、ほぼすべてを学生の手で創り上げている点です!一年を通じて各班の基礎やツールの扱い、チーム開発や完成までの流れを実践的に学ぶことができます。私自身、気づけば前の自分とは別物と言えるほど成長しており、この環境と先輩方には大変感謝しています。 今年度は役割分担やコミュニケーションの仕組みを整えつつ、入門生の育成にも力を入れ、数年後にコンテストで必ず結果を残せる組織を目指します。こうした取り組みと並行しつつ、一つ一つのゲーム制作にも全力で向き合い、本気で結果を取りに行きます。日々レベルアップしていく姿をあたたかく見守り、応援していただけますと幸いです! |
| メンバー数 | 107名 |
| 主な活動 | プロジェクト内で複数のチームを立て、国内最大規模のゲーム制作コンテストへの挑戦を軸に、プランナー・プログラミング・アート・オーディオ・3Dグラフィックの5班で本格的なゲーム開発を進めています。加えて、環境班や広報班など運営面を支える班も協力し、役割分担しながら制作体制を築いています。また、入門生向けの定期的な勉強会の開催に加えて、学祭での試遊会や地域貢献活動などにも積極的に取り組んでいます。 |
| 今年度の目標 | 3年後に国内最大規模のゲーム制作コンテスト(ゲームクリエイター甲子園/福岡ゲームコンテスト/IndieGamesContest学生選手権など)で入賞するための、プロジェクト全体を横断する技術的・構造的基盤の構築 |
| 活動実績 | 【2017】第7回「ICT(愛して)とくしま大賞」で「とくしまOSS普及協議会賞」受賞 【2022】ClusterGAMEJAM 2022 in SPRING バラエティ部門部門賞 【2022】ClusterGAMEJAM 2022 in SPRING 乗り物部門 部門賞 【2022】ゲームクリエイター甲子園 2022 ゲスト審査員賞(濱村崇賞) 【2022】ゲームクリエイター甲子園 2022 企業賞(10ANTZ賞) 【2023】Indie Games Contest 学生選手権 2023 優秀賞 【2024】e-とくしま推進財団より学校内や地域社会に対してICTの普及啓発や利活用に努めたとして、表彰状を授与 【その他コンテスト・展示会】 【地域貢献活動】 |
| プロジェクト専用HP | https://tugamecreate.wixsite.com/official |
| プロジェクト専用SNS |
年間スケジュール
| 4月 | 新歓、勉強会準備、通年制作開始 |
|---|---|
| 5月 | 勉強会開始、徳島大学五月祭でゲーム試遊会実施 |
| 6月 | IndieGamesContest学生選手権2025にて作品提出 |
| 7月 | 入門生ゲーム制作のための企画発表会 |
| 8月 | 勉強会終了、入門生ゲーム制作開始、産総研四国センターにてプログラミング教室実施 |
| 9月 | 一般参加者及びプロジェクトメンバー向けゲーム試遊会実施、全体進捗報告会の実施 |
| 10月 | 阿波銀行協力によるプログラミング教室実施、入門生ゲーム制作終了、入門生の通年制作への合流 |
| 11月 | 常三島祭にてゲーム試遊会実施、ゲームクリエイター甲子園2025にて作品提出、SANUKI X GAMEにてゲーム展示、次期リーダー引き継ぎ開始 |
| 12月 | 大坂ゲームダンジョン2025にてゲーム展示 |
| 1月 | 福岡ゲームコンテスト2025にて作品提出、通年制作反省会 |
| 2月 | 勉強会準備、次年度の通年企画決定(継続企画含む) |
| 3月 | 勉強会準備、通年制作準備、新歓準備 |


